Wiki ›Swiss PT-BR›Recursos e hardware
Capas de jogo (covers) e wallpapers
Recurso próprio deste fork PT-BR: capas de jogos aparecem tanto na visão Padrão quanto na Carrossel, para jogos de disco e para homebrew/apps.
- Visão Padrão:
swiss/covers/<chave>.tpl(96×128 px), no lugar da caixa de armazenamento. - Visão Carrossel:
swiss/carousel/<chave>.tpl(140×196 px, pasta separada), no lugar do banner/descrição do item central. - A “chave”: para discos, o ID de 6 caracteres (ex:
GLEP08); para homebrew, o nome do arquivo sem extensão (MeuApp.dol→MeuApp.tpl). - Como criar:
buildtools/tpl-maker/— arraste sua imagem num dos.bat(Capas Padrão / Carrossel / Wallpaper); aceitaGAMEID.pngouNome do Jogo [GAMEID].png. - Wallpaper: qualquer
.tplde 320×240 emswiss/wallpaper/aparece como opção e muda na hora, sem reiniciar. - Título mostrado: normalmente do banner do disco (
opening.bnr); em imagens NKit “aparadas” com banner incompleto, o Swiss usa um banco de dados interno para recuperar o título certo — o mesmo banco avisa quando um arquivo é uma cópia malfeita (“bad dump”).