Wiki ›Swiss PT-BR›Navegador de arquivos
Abrindo um arquivo (A)
Ao pressionar A sobre um arquivo reconhecido, o Swiss decide o que fazer pela extensão
(load_file(), cube/swiss/source/swiss.c:2408-2505):
| Extensão | O que acontece |
|---|---|
.bin .dol .dol+cli .elf | Inicia como homebrew (boot_dol()) |
.fpkg | Em dispositivos FlippyDrive/FlippyFlash: reinicia e regrava o firmware do RP2040 |
.fzn | Grava firmware em dispositivos WKF/WASP (exige exatamente 0x1D0000 bytes) |
.fdi .gcm .iso .tgc | Inicia o jogo (load_game()), se o dispositivo suportar imagens de disco |
.gcz .rvz | Recusado — pede para descomprimir primeiro com NKit ou Dolphin |
.mp3 | Abre o tocador de MP3 embutido |
| Qualquer outra | “Tipo de arquivo desconhecido!”, ou abre o menu Gerenciar se “Gerenciamento de Arquivos” estiver ligado |
Depois de escolher um jogo bootável, aparece uma tela de confirmação (info_game()) com estas opções:
- A — Iniciar (ou “Inicialização Limpa” se configurado como padrão)
- L + A — força uma Inicialização Limpa (reinício “seco”, sem nenhum patch aplicado — útil para jogos sensíveis a modificações; restrições de região do jogo original voltam a valer)
- B — Cancelar e voltar (desabilitado em dispositivos WODE, que não conseguem voltar)
- X — Abre as configurações específicas daquele jogo (página 6/6)
- Y — Abre o seletor de Cheats
- Z — Alterna o favorito ⭐ daquele jogo específico
- R — Verifica a integridade do disco (checagem de CRC/hash), só aparece quando aplicável