A página 5/6 (Padrão) define os valores aplicados a qualquer jogo sem configuração própria. A
página 6/6 (Atual) sobrescreve isso só para o jogo selecionado no momento (e só é editável de
verdade quando um jogo está selecionado). Ambas têm as mesmas opções:
Vídeo / imagem
| Opção | Valores | O que faz |
|---|
| Forçar Modo de Vídeo NTSC / PAL | Auto, 480i, 480sf, 240p, 960i, 480p, 1080i60, 540p60 (e equivalentes PAL) | Força uma resolução/modo de vídeo específico |
| Forçar Escala Horizontal | Auto, 1:1, 11:10, 9:8, 640–720 px | — |
| Forçar Deslocamento Vertical | Numérico | — |
| Forçar Filtro Vertical (deflicker) | Auto, 0, 1, 2 | Combinações de mistura de linhas conforme o modo de vídeo — deflicker |
| Forçar Renderização de Campo | Auto, On, Off, TAA | — |
| Corrigir Centro do Pixel | Não, 1/24, 1/12 | Não confundir com o “480p Pixel Fix” do Wii |
| Desativar Dithering Alpha | Sim/Não | — |
| Forçar Filtro Anisotrópico | Sim/Não | Pode derrubar a performance de forma imprevisível |
| Forçar Tela Panorâmica | Não / 3D / 2D+3D | O “hack de widescreen” |
| Forçar Taxa de Polling | Não, VSync, 1000Hz até 100Hz | VSync = mais compatível; taxas altas = menos latência |
Controle
| Opção | Valores | O que faz |
|---|
| Inverter Stick da Câmera | Não / X / Y / X&Y | — |
| Trocar Stick da Câmera | Não / X / Y / X&Y | Troca eixo do C-Stick pelo Stick Analógico principal |
| Nível do Gatilho Digital | Numérico | Ponto em que L/R são considerados “totalmente pressionados” |
Áudio / emulação de disco
| Opção | Valores | O que faz |
|---|
| Emular Transmissão de Áudio | Desativado / Auto / Ativado | Necessário em dispositivos que não estão ligados na Interface de DVD. Em SD/FAT (SD2SP1/SP2, SD Gecko, IDE-EXI) funciona junto com o Cartão Virtual — ver Apêndice C |
| Emular Velocidade de Leitura | Não / Sim / Wii | Atrasa a leitura para simular a velocidade real do drive. Em SD/FAT, desativa o Cartão Virtual do jogo (se ele não usar Transmissão de Áudio) |
| Emular Adaptador de Banda Larga | Sim/Não | Só com FSP ou um ETH2GC/GCNET inicializado |
Cartão de memória / hypervisor / boot
| Opção | Valores | O que faz |
|---|
| Desativar Cartão de Memória | Não / Slot A / Slot B | Esconde o cartão físico daquele slot do jogo |
| Cartão de Memória A / B (só 6/6) | Auto ou um Cartão Virtual específico | Ver o manual do Gerenciador de Cartão de Memória |
| Desativar Hypervisor | Sim/Não | Desliga IGR, emulação de cartão virtual e patches |
| Preferir Inicialização Limpa | Sim/Não | Reinicia e carrega o jogo sem nenhuma modificação |
| Perfil RetroTINK-4K | Numérico | Troca de perfil no RetroTINK-4K remotamente |
| Restaurar padrões | — | Zera esta página |
A página 6/6 ainda tem, exclusivo dela: Idioma do Jogo — sobrescreve o Idioma do Sistema só
para aquele jogo específico (“Padrão” = usar o idioma do sistema).